1. 打开Uiy编辑器,在菜单栏中选择“Widow” -u003e “Geeral” -u003e “Visual Sudio”。
2. 在弹出的窗口中,选择“Visual Sudio 2019”或其他你安装的版本。
3. Visual Sudio将打开并与Uiy进行连接。在Visual Sudio中,你可以看到你的项目和脚本。
4. 点击“文件” -u003e “新建” -u003e “文件”,选择“C# 脚本”并输入文件名。
5. 在新创建的脚本中,你可以开始编写你的代码。你可以使用Visual Sudio的自动完成和代码提示来提高编写效率。
6. 编写完代码后,点击“生成”按钮或按F6键来生成你的代码。生成成功后,你可以在Uiy编辑器中看到你的脚本文件。
7. 将脚本文件拖拽到场景中的游戏对象上,你就可以在Uiy编辑器中看到你的游戏对象具有了你编写的脚本的功能。
以上就是使用Uiy的脚本编辑器生成一篇文章的步骤。在编写代码时,你需要注意C#语言的语法和规则,以及Uiy的API和功能。